A realidade aumentada é o resultado do uso da tecnologia para sobrepor informações - sons, imagens e texto - ao mundo que vemos. Imagine o estilo de interatividade "Minority Report" ou "Iron Man".
Realidade aumentada vs. realidade virtual
Isso é bastante diferente da realidade virtual. Realidade virtual significa ambientes gerados por computador para você interagir e mergulhar. Realidade aumentada (também conhecida como RA), adiciona a a realidade que você normalmente veria em vez de substituí-la.
Realidade aumentada no mundo de hoje
A realidade aumentada é frequentemente apresentada como um tipo de tecnologia futurista, mas uma forma existe há anos. Por exemplo, os heads-up exibidos em muitos aviões de caça já nos anos 90 mostrariam informações sobre a atitude, direção e velocidade do avião, e apenas alguns anos depois eles poderiam mostrar quais objetos no campo de visão eram alvos. .
Na última década, vários laboratórios e empresas criaram dispositivos que nos dão realidade aumentada. Em 2009, o Fluid Interfaces Group do MIT Media Lab apresentou o SixthSense, um dispositivo que combinava o uso de uma câmera, pequeno projetor, smartphone e espelho. O dispositivo fica pendurado no peito do usuário, de forma colhida, no pescoço. Quatro dispositivos sensores nos dedos do usuário podem ser usados para manipular as imagens projetadas pelo SixthSense.
O Google lançou o Google Glass em 2013, movendo a realidade aumentada para uma interface mais vestível; neste caso, óculos. Ele é exibido na tela da lente do usuário através de um pequeno projetor e responde a comandos de voz, sobrepondo imagens, vídeos e sons na tela. O Google retirou o Google Glass no final de dezembro de 2015.
Por acaso, telefones e tablets são a forma como a realidade aumentada entra na vida da maioria das pessoas. O aplicativo Star Walk da Vito Technology, por exemplo, permite que o usuário aponte a câmera em seu tablet ou telefone para o céu e veja os nomes de estrelas e planetas sobrepostos na imagem. Outro aplicativo chamado Layar usa o GPS do smartphone e sua câmera para coletar informações sobre os arredores do usuário. Em seguida, exibe informações sobre restaurantes, lojas e pontos de interesse próximos.
Alguns aplicativos para tablets e telefones também funcionam com outros objetos. A Disney Research desenvolveu um livro de colorir AR, no qual você pinta um personagem em um livro convencional (embora compatível com o aplicativo) e inicia o aplicativo no dispositivo. O aplicativo acessa a câmera e a utiliza para detectar qual personagem você está colorindo e usa o software para recriar o personagem em 3D na tela.
Uma das maneiras mais populares de a AR se infiltrar na vida cotidiana é através de jogos para celular. Em 2016, o jogo de realidade aumentada "Pokémon Go" se tornou uma sensação em todo o mundo, com mais de 100 milhões de usuários estimados no auge, de acordo com a CNET. Acabou ganhando mais de US $ 2 bilhões e contando, segundo a Forbes. O jogo permitiu aos usuários ver personagens Pokémon pulando em sua própria cidade. O objetivo era capturar esses monstros de bolso e usá-los para combater outros, localmente, em academias de ginástica.
Em 2018, "Harry Potter: Hogwarts Mystery" se tornou a sensação de jogos de realidade aumentada para dispositivos móveis. O jogo permite que os usuários vejam o mundo de Hogwarts ao seu redor, tendo a capacidade de lançar feitiços, usar poções e aprender com os professores de Hogwarts. Até o momento em que este artigo foi escrito, o jogo tinha cerca de 10 milhões de downloads na loja do Google Play.
Os pesquisadores também estão desenvolvendo hologramas, o que pode levar a VR um passo adiante, já que os hologramas podem ser vistos e ouvidos por uma multidão de pessoas ao mesmo tempo.
"Embora a pesquisa em holografia tenha um papel importante no desenvolvimento de telas futuristas e dispositivos de realidade aumentada, hoje estamos trabalhando em muitas outras aplicações, como dispositivos ópticos ultrafinos e leves para câmeras e satélites", pesquisador Lei Wang, estudante de doutorado da a ANU Research School of Physics and Engineering, disse em um comunicado.
O futuro da realidade aumentada
Isso não significa que telefones e tablets serão o único local para RA. A pesquisa continua em ritmo acelerado, incluindo a funcionalidade de AR em lentes de contato e outros dispositivos portáteis. O objetivo final da realidade aumentada é criar uma imersão conveniente e natural, de modo que há a sensação de que telefones e tablets serão substituídos, embora não esteja claro quais serão essas substituições. Até os óculos podem assumir uma nova forma, à medida que os "óculos inteligentes" são desenvolvidos para pessoas cegas.
Como qualquer nova tecnologia, a AR tem muitos problemas políticos e éticos. O Google Glass, por exemplo, levantou preocupações com a privacidade. Alguns se preocupavam com o fato de as conversas serem gravadas clandestinamente ou com as fotos tiradas, ou pensavam que elas poderiam ser identificadas pelo software de reconhecimento de rosto. Os óculos de realidade aumentada, contatos e muito mais, como o Glass-X e o Google Lens, estão avançando na produção e nas vendas.